Flint V2.0 - RGB Blending 3D Discs
Use the arrow keys to zoom in/out and to rotate.
Use the arrow keys to zoom in/out and to rotate.
With Flint Version 2.0 Alpha it is possible to animite particles in 3D.Here you see an example of 500 particles in a sphere which are attracted by a Gravity Well:
Interactief reclamebureau Achtung! reikte 20 juni de Uber Flash Award voor Adobe User Group leden uit, die naar onderscheidend werk in Flash gaat. Keywords hierbij waren creativiteit en interactiviteit.
Uiteindelijk besloten mee te doen en op een interactieve manier (o.a. gebruik makend van Box2d en Flint) mijn portfolio te showcasen. De jury was hier zo van onder de indruk dat ActionScripter er uiteindelijk met de Uber Flash Award vandoor ging. Check het uiteindelijke resultaat hier.
Allereerst lieten de mensen van Adobe ons weten dat Flex 3 en AIR officieel gelanceerd waren. Ik heb al een tijdje met de beta’s mogen spelen en was erg onder de indruk van de nieuwe functionaliteiten. Verder gaf Serge ons onder voorbehoud een sneak preview van Flash 10. Killer rabbits and robots spelen hier de hoofdrol
De eerste sessie die ik bezocht was die van Aral Balkan. Hier kregen we niet zozeer nieuwe programma’s te zien maar gaf hij ons inspiratie en ideeën om onze eigen creativiteit verder te ontwikkelen. Erg inspirerend!
Na de introductie van Ralph gisteren wilde ik deze sessie zeker niet missen. Carlos Ulloa liet ons een aantal indrukwekkende Papervision 3D projecten zien waaronder die van Sony Bravia. Carlos liet ons hier zien hoe het gehele proces verliep van concept tot realisatie van de website.
Deze sessie mag als ActionScripter natuurlijk niet gemist worden. Colin Moock liep met ons het Proposed ECMAScript 4th Edition door dat in oktober 2007 gepubliceerd is. Een vrij hardcore sessie…
Als liefhebber van particle systems mocht deze sessie natuurlijk ook niet gemist worden. Met Seb Lee Delisle als vrolijke animator maakten we vuurwerk, rook gordijnen en zelfs vuur. Uiteindelijk denk ik dat je met het eerder besproken Flint Particle System meer mogelijkheden hebt dan het systeem van Seb.
Tali Krakowsky liet ons hier zien hoe merk bepaling tegenwoordig plaatsvindt. Door huidige technieken is het mogelijk om de beleving van een merk veel interactiever te maken. Een goed voorbeeld hiervan was een stadion waar de kleur van het dak veranderde al naar gelang het score verloop van de wedstrijd => nice!
Als afsluiter van de eerste dag een sessie over Saffron met de goedlachse Samuel Agesilas. Saffron is een UML modeling tool gemaakt met het nieuwste product van Adobe AIR. Samuel vertelde ons dat, na de lancering van AIR vandaag, het niet lang meer zou duren voordat we kunnen beschikken over deze handige tool.